出典:Windows Central
今日のビデオゲームコンソールは、オンライン中心のエクスペリエンスに急速に移行しており、デジタル配信、マルチプレーヤー、コンテンツ拡張パックが高額な予算のタイトルの標準となっています。この新たに発見された焦点により、最高の接続性を実現することで、XboxOneのエクスペリエンスが大幅に向上します。ここでは、コンソールのネットワーク設定を改善するための詳細なヒントをいくつか紹介します。
出典:Windows Central
コンソールの接続性の改善に取り掛かる前に、まずコンソールが正しく接続されていることを確認する必要があります。 Xbox Oneは、比較的合理化されたセットアッププロセスで、有線接続と無線接続の両方をサポートします。
有線接続は、ほとんどの場合、コンソールに直接接続して、最高の速度と安定性を提供します。ワイヤレスは依然として十分なダウンロードとアップロードの速度を提供できますが、有線接続は、特に距離を超えて比類のないものです。ワイヤレスに移行することで、ルーターとコンソールの間に物理的なケーブルがなくても、便利なメリットを享受できます。
Xbox Oneをワイヤレス接続でインターネットに接続するには、デバイスの範囲内でアクティブなWi-Fi接続が必要です。以下の手順に従うことで、コンソールを最初にインターネットに接続することが比較的合理化されます。
従来の有線接続を使用している場合、XboxOneでのセットアッププロセスは非常に簡単です。開始するには、イーサネットケーブルをコンソールの背面に接続するだけです。ケーブルが認識されると、コンソールは自動的にXboxLiveへの接続を試みます。
出典:Epic Games
オンラインマルチプレイヤーエクスペリエンスでは、ほぼ瞬時の接続が必要になることがよくありますが、わずかな遅延でもゲームを壊す問題が発生する可能性があります。最新のネットワークの複雑さはさまざまな問題を引き起こす可能性がありますが、一般的な問題に対するいくつかの修正をまとめました。
マルチプレイヤー接続を改善する前に、XboxOne経由で接続を確認することをお勧めします。これにより、現在の設定で発生する可能性のある問題を診断するために使用できるさまざまなネットワーク統計のアイデアが得られます。ネットワーク統計は、以下の手順を使用して、コンソールの設定アプリから取得できます。
接続が確認されると、速度、パケット損失、および遅延の値がすべて画面に表示されます。これらはすべてマルチプレーヤーのパフォーマンスに影響を与え、コンソールとサーバー間でデータがどれだけ効率的に転送されるかを決定します。速度は可能な限り高速で、パケット損失と遅延を低くすることが理想的です。以前の経験から、まずまずのマルチプレーヤーエクスペリエンス、ゼロパーセントに近いパケット損失、および200ミリ秒未満の遅延には2MBps以上をお勧めします。
出典:Microsoft
プレイしているゲームの種類によっては、ゲームのオンラインインフラストラクチャの性質上、理想的な条件を再現できない場合があります。今日のタイトルのほとんどは安定したマルチプレイヤー機能で発売されますが、ネットワーキングへのアプローチは最初から特定のゲームに悪名高い害を及ぼしてきました。オンラインネットワーキングへの2つの一般的なアプローチは、最近よく見られます。ピアツーピア(P2P)ネットワーキングまたは専用サーバーです。
専用サーバーはますます人気が高まっており、中央サーバーはマルチプレイヤーの試合に対応するためだけにホストされています。多くの場合、他のソリューションでは比類のない低遅延の中央ロケーションでホストされるため、このセットアップにより、ホストの機能内のあらゆる形式の顕著な遅延を減らすことができます。専用サーバーが世界中でホストされている場合、このタイプのテクノロジーではラグはあまり一般的ではありません。
P2Pネットワーキングは、プレーヤーのコンソールの1つを中央サーバーとして使用して、マルチプレーヤーの試合をホストするためにプレーヤーネットワークのみに依存しています。これは開発するのにかなり安価なオプションですが、ホーム接続を使用してマルチプレイヤーマッチをホストすると、専用サーバーでは見られない望ましくない遅延や中断が発生する可能性があります。
数十のホスティング要因がマルチプレイヤーの問題を引き起こす可能性がありますが、ユーザーは専用サーバーでより良いパフォーマンスを期待できます。一部のマルチプレイヤーゲームで問題が発生している場合、原因は単にゲームのデザインに関連している可能性があります。オンラインで検索して、他のユーザーに問題が発生していないかどうか、特定のタイトルをケースごとに改善できるかどうかを確認してください。
出典:Windows Central
ネットワークアドレス変換(NAT)を使用すると、複数のデバイスで内部IPアドレスを外部アドレスにマッピングして、インターネットに接続するときに使用できます。このテクノロジーは、マルチプレイヤーゲームとの接続において大きな役割を果たし、着信トラフィックの処理方法を決定します。
Xbox Liveに接続すると、NATタイプの寛大さを示す用語が投げかけられるのを見たことがあるかもしれません。これは、他のプレーヤーとの互換性をある程度表しており、より厳密なNATタイプでは、マルチプレーヤー接続で問題が発生することがよくあります。 NATが接続にどのように影響するかを示す良い方法は、以下の便利なグリッドを使用することです。 Xboxサポート 。これは、NATタイプ間の互換性と、OpenNATを目指すことが全体的に最高のエクスペリエンスをもたらす理由を示しています。
開いた | 中程度 | 厳格 | |
---|---|---|---|
開いた | ✓✓ | ✓✓ | ✓✓ |
中程度 | ✓✓ | ✓✓ | |
厳格 | ✓✓ |
表面レベルでは、Open NATを使用しているユーザーは通常、XboxLiveで最高のエクスペリエンスを見ることができます。 NATをオープンにすることは、最終的には最高の接続性の最終目標ですが、これは多くのユーザーにとって難しいことが証明されています。 NATを改善できるいくつかの回避策があります。検討したい最も効果的なオプションのいくつかを次に示します。
注:Xbox Oneの接続を構成するときは、ユニバーサルプラグアンドプレイ(UPnP)、ポートフォワーディング、およびDMZを組み合わせて使用しないでください。ステップ間を移動する前に、これらがすべて無効になっていることを確認してください。
UPnPを使用してXboxOneでOpenNATを取得する方法
ポートフォワーディングを使用してXboxOneでOpenNATを取得する方法
DMZを使用してXboxOneでOpenNATを取得する方法
ファイルサイズが増加し、インターネットアクセスへの依存度が高まっているため、最近のコンソールはデータを使い果たす傾向があります。データ制限に関連付けられた接続を使用している場合、多額の請求を防ぐために、これらのバイトを節約することが重要です。これらは、XboxOneのデータ使用量を削減するためのヒントです。
出典:Windows Central
Xbox Oneのデータ使用量を削減する前に、この時点でコンソールが使用する帯域幅を大まかに把握しておくことをお勧めします。これにより、Xbox Oneのデータ使用に対処する価値があると同時に、次のヒントを適用した後の推定節約額についての洞察が得られます。幸いなことに、帯域幅使用の詳細な内訳は、XboxOneの設定アプリケーション内に隠されています。
これで、コンソールのデータ使用のログが画面に表示され、過去24時間の時間別の数値と、月ごとの使用状況の内訳が表示されます。これにより、コンソールが現在消費しているデータの量と、それが設定されているデータ上限とどのように関連しているかがわかります。
出典:Windows Central
自動更新は、便利なことかもしれませんが、XboxOneで無意識のうちにデータ制限を超える最も簡単な方法の1つです。最近のタイトルの中には100GBを超えるものもあり、Xbox Oneのアップデート方法を制限すると、長期的には大量のデータを節約できます。これは、必要に応じて手動で更新をトリガーする必要があることを意味しますが、不要な更新がバックグラウンドでこっそりダウンロードされるのを防ぐことができます。次の手順を使用してXboxOneの省エネモードを有効にすると、更新プログラムが自動的にダウンロードされなくなります。
これにより不要なダウンロードが防止されますが、XboxOneはスリープモードを利用できなくなります。この機能が必要な場合は、更新がダウンロードされないように、未使用のゲームやアプリをアンインストールすることをお勧めします。
出典:Windows Central
マイクロソフトがデジタルの未来に向かって進んでいるとしても、物理ディスクはまだここにあります。新しいゲームを頻繁に購入する熱心なゲーマーの場合、小売コピーを購入することで、データ使用量を簡単に削減できます。ディスクベースのタイトルをディスクから直接インストールすると、XboxLiveを介した更新にのみ帯域幅を使用することになります。おそらく、ゲームもはるかに安く、物理的なコピーはデジタル版よりも大幅に割引されていることに気付くでしょう。
データを意識する場合は、大量のデータを消費するゲームやアプリケーションに近づかないようにしてください。ビデオストリーミングアプリケーションと集中的なマルチプレイヤーゲームは注意が必要なものであり、一部は短期間でGBのデータを使用します。 BeamやTwitchでのライブストリーミングなど、帯域幅が非常に多いタスクは避けてください。
ほぼすべてのXboxOne所有者は、ダウンロードパフォーマンスに影響を与えるさまざまな要因により、長年にわたって予想よりも遅いダウンロード速度に悩まされてきました。問題がMicrosoftにリンクされている場合もありますが、自分で速度を向上させる方法はいくつかあります。 XboxLiveでのダウンロード速度を向上させるための推奨事項は次のとおりです。
出典:Windows Central
遅いダウンロード速度を修正する前に、XboxOne経由で接続を確認することをお勧めします。これにより、ネットワークの速度と安定性の両方がわかります。ネットワークは、インターネット経由でコンテンツをすばやくダウンロードする機能に大きな影響を及ぼします。ネットワーク統計は、以下の手順を使用して、コンソールの設定アプリから取得できます。
接続が確認されると、速度、パケット損失、および遅延の値がすべて画面に表示されます。ここでは、Xbox Liveを介してゲームやアプリをダウンロードするのにかかる時間に影響するため、ダウンロード速度が非常に重要です。この値は、1秒あたりに転送されるKBまたはMBの数で表示されます。
出典:Windows Central
Xbox Oneをインターネットに接続するために使用されるハードウェアも、セットアップの種類に応じて速度が異なり、ネットワークパフォーマンスに大きな影響を及ぼします。
有線接続は、ほとんどの場合、コンソールに直接接続して、最高の速度と安定性を提供します。ワイヤレスは依然として十分なダウンロードとアップロードの速度を提供できますが、有線接続は、特に距離を超えて比類のないものです。
ルーターによっては、2.4GHz接続と5GHz接続の2つのワイヤレス帯域が現在広く使用されています。最近のルーターでは、両方の周波数へのアクセスを提供するデュアルバンド接続を提供することがますます一般的になっています。
5GHzは理想的には2.4GHz接続よりも高いスループットを提供しますが、その過程で範囲が失われます。ただし、2.4GHz接続の範囲は必ずしも良いとは限りません。他の2.4GHzネットワークや個別のローカルワイヤレスデバイスからの干渉が発生する可能性があります。可能であれば有線が最適ですが、5GHzネットワークは標準の2.4GHz製品からの大きな一歩です。
出典:Windows Central
Windows10は復元ポイントを作成します
Xbox OneのOSの性質上、現在アクティブなゲームやアプリのリソースが優先されます。これにより全体的なエクスペリエンスがスムーズになりますが、ダウンロードをバックグラウンドで実行したままにすると、速度が低下する可能性があります。ストリーミングアプリケーションなど、かなりの帯域幅も必要とするソフトウェアも、この速度に影響を与える可能性があります。
コンテンツが可能な限り速い速度でダウンロードされるようにするには、コンソールで現在実行されているすべてのゲームとアプリを閉じます。または、Xbox Oneのインスタントオン電源モードを使用している場合は、コンソールがスリープ状態のときにゲームをダウンロードできます。
職場や学校から最初に戻ったときにXboxを頻繁に使用している場合は、ピーク時にダウンロード速度が予想よりも遅くなる可能性があります。インターネットサービスプロバイダーとXboxLiveの両方に影響しますが、サービスの需要が高いため、ダウンロードが遅くなる可能性があります。このような問題を解決するためにできることはそれほど多くありませんが、静かな時間帯にコンテンツをダウンロードしてみることができます。
出典:Windows Central
ドメインネームシステム(DNS)設定は、Webの大きな側面であり、Webドメインをインターネットプロトコル(IP)アドレスに変換します。 DNSサーバーは、この変換を実行するために使用され、アドレスへの接続を確立するためのゲートウェイです。
ほとんどの場合、ユーザーはインターネットサービスプロバイダー(ISP)が提供するデフォルトのDNS設定を使用する可能性があります。これらの設定を使用することは完全に実行可能ですが、サードパーティのエニーキャストソリューションに切り替えると速度が向上する場合があります。 Xbox One本体で、GoogleDNSやOpenDNSなどの一般的なサードパーティのDNSサービスを利用する方法は次のとおりです。
いつでもデフォルトのDNS設定に戻したい場合は、DNS設定を自動に戻すだけです。
注:IPv6対応の接続を使用している場合は、上記のIPv4アドレスをIPv6DNSルックアップに使用できます。
出典:Windows Central
このヒントは、より高度な読者にのみ推奨されますが、サービス品質(QoS)を有効にすると、XboxOneのダウンロード速度が著しく向上する可能性もあります。 QoSはルーターを介して有効になり、ネットワーク上の現在のトラフィックに応じて帯域幅を管理します。これにより、特定のトラフィックタイプに優先順位を付けて、必要なときにXboxOneに帯域幅が割り当てられるようにすることができます。
ただし、QoSがルーター設定に関連付けられているため、機能の背後にある正確な方法と複雑さはモデルごとに異なります。この機能の詳細については、正確なルーターをオンラインで検索することをお勧めします。