Minecraftはさまざまな点で前例のないタイトルであり、最近では業界で最も普及しているクロスプレイシステムのいくつかを開拓しています。これはMinecraftレルムです。
Minecraft Realmsは、ゲームの前例のない機能であり、十分な評価を得ていません。 Minecraftは、レルムを介して、Windows 10 PC、Xbox One、Nintendo Switch、VRプラットフォーム、Android、iOS(さらにはWindows 10 Mobile)のプレーヤーを接続できます。
少額の料金で、あなたと最大10人の友達が、共有された専用の世界で一緒に遊んで、一緒にクラフト、冒険、構築することができます。 Xbox、Nintendo Switch、PC、モバイルのクロスプレイを可能にするFortniteなど、多くのゲームがその方向に進んでいますが、執筆時点でこれほど普及しているゲームは他にありません。もちろん、Minecraftはまったく異なる種類のゲームであり、無限にランダムな世界での協力プレイを中心に展開します。ただし、レンタル可能なレルム機能はまだ比較的新しいものであり、イライラするほどの機能が不足しています。
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Minecraft Realmsは、Microsoftが20億ドル以上で購入した、伝説的なタイトルの真のゲームチェンジャーです。これにより、事実上すべての主要なゲームプラットフォームの友達が相互に接続し、消えることのない永続的な世界を共有できます。
Bedrockエディションでは、モバイルデバイス、Xbox One、Nintendo Switch、PC、VRのプレーヤーが相互に接続できます。 うまくいく 。これがゲームのあり方です。
Minecraft Realmsを使用すると、比較的低コストでプライベートワールドをセットアップおよび管理できます。最大コストは月額$ 7.99で、世界あたり最大11人の同時プレイヤーをサポートします。レルムへのアクセスを許可できるプレイヤーの数ははるかに多いですが、一度にオンラインにできるのは最大11人のプレイヤーだけです。最大3人のプレーヤーに月額$ 3.99を支払うこともできます。これは、一緒にプレイしたい家族や友人の小グループにとってより良い価値かもしれません。
サーバーの所有者だけが支払う必要があり、他の人は互換性のあるバージョンのゲームを所有していれば無料で接続できます。 2つの別々のレルムバージョンがあります。1つはクラシックPCエディション用で、もう1つはクロスプラットフォームのBedrockバージョン用です。
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Bedrockエディションでは、iOS、Android、Nintendo Switch、Windows 10 PC、VR、Xbox Oneのプレーヤーが接続して、一緒にプレイできます。 うまくいく 。これがゲームのあり方です。
Minecraft Realmsはオフラインで変更してから、残りのメンバーが楽しめるようにアップロードできます。 Minecraftのアドオンプラットフォームを使用して、独自のスキン、動作修飾子、およびその他のあらゆる種類の機能を追加できます。必要なスキンやその他のアドオンを使用してレルムを設定するのは、Windows10でいくつかのファイルをダブルクリックするのと同じくらい簡単です。 自分のスキンをカスタマイズする Microsoftペイントと同じくらい簡単なツールを使用します。これらのスキンとモッドはすべてクラウドにも存在し、Bedrockエディションに接続できるすべてのデバイスで機能します。
アドオンを使用して、Minecraftレルムに恐竜を追加します。
Minecraft Realmsは、Microsoft Azureを搭載した、私が経験した他のマルチプレーヤープラットフォームと比較して、稼働時間が長く、サーバーの待ち時間は一般的に非常に短いです。アクセスできるデバイスを尊重するコラボレーション的で創造的な楽しみに関しては、同等の価値、互換性、および楽しみを提供するプラットフォームはほとんどありません。それでも、Realmsは、他のいくつかのプラットフォームと同じくらい堅牢で機能が豊富になるまでには長い道のりがあります。
家族の信頼できる友人のグループ用に小さなサーバーをセットアップする場合は、MinecraftRealmsのBedrockエディションの管理ツールで十分です。ただし、友人の友人、おそらくMixerまたはTwitchコミュニティのフォロワーを組み込んで、より大きなレルムを実行したい場合、レルムは実際には管理上のカスタマイズ性の基本的な基準にさえ達していません。
Realmsの現在の実装では、トロールをすばやく簡単にモデレートすることは不必要に困難です。
レルムを最初に作成するときに、ビルド権限を「メンバー」または「ビジター」に設定できます。訪問者は、その名前が示すように、単にあなたの領域を探索することができます。彼らはブロックを破ることができず、実際にはゲームをプレイしますが、個々の訪問者の許可を促進できれば問題ありません。しかし、できません。 Minecraft Realmsは、次の機能のみをサポートします。 全員 メンバーになる、または 全員 あなたが招待リンクを使ってあなたのレルムを公に宣伝することを計画しているなら、それはひどい訪問者になることです。レルムへのアクセスを慎重に細かく管理していない限り、ランダムな友達の友達が飛び込んでビルドを台無しにする可能性があります。 Realmsの現在の実装では、トロールをすばやく簡単にモデレートすることは不必要に困難です。さらに、テキストチャットログがゲーム外で保持されないという事実によってさらに複雑になります。
ありがたいことに、ゲームはバックアップとロールバックを自動的にサポートするようになり、誰かが飛び込んで物事を台無しにした場合に、レルムのステータスを以前の時間にリセットできるようになりました。ただし、サーバーメッセージを設定したり、ゲーム内で何が変更されたかをユーザーに通知したりする方法はありません。代わりに、RealmsはXbox Clubを自動的に作成します。これは、クリップ、スクリーンショット、またはステータスの更新を投稿するための共有スペースになります。問題は、クラブは不格好で、すべてのXboxアプリでアクセスするのが遅いため、ほとんど誰もクラブを使用しないことです。 Clubs APIはMinecraft自体に実装されていますが、うまく機能せず、緑色の背景に黄色のテキストを使用した単純なテキストの更新に関しては、率直に言って読みにくいです(なぜそうなのですか?)。
レルムをエクスポートし、ファイルを直接変更してから再アップロードすることで、サーバーを微調整する必要があるのは面倒です。 Conan Exilesなど、レンタル可能なサーバーを備えた他のゲームでは、管理者パスワードを使用して、ゲーム内からサーバーを微調整したり、禁止を発行したりできます。
RealmsがMicrosoftAzureで実行されていることを考えると、世界最大のクラウドプラットフォームとして宣伝されることが多いため、11人のプレーヤーの同時実行制限は少し制限されているようです。おそらくそれはコストの問題ですが、レドモンドがより高額のティアのオプションさえ提供していないのは奇妙に思えます。さらに、特にレッドストーンマシンの自動化以降を投入し始めると、プレイヤーの世界が大きく複雑になるにつれてレルムが遅くなる可能性があることがわかりましたが、大多数のプレイヤーはおそらくこの種の問題に遭遇することはありません。
Minecraft Realmsは、クラウドのおかげで、選択したシステムが重要ではなくなった、Microsoftの「インテリジェントエッジ」でのゲームのビジョンです。マイクロソフトが数百万人のゲーマーではなく数十億人のゲーマーと関わろうとしているため、モバイル、コンソール、その他のシステムにわたるMinecraftでのマイクロソフトの実験は、ほぼ確実に他のゲームにも拡張されます。
私と友人が私たちの電話、ポータブルNintendo Switchコンソール、強力なWindows 10 PCゲーム機、またはXboxコンソールを使用してMinecraftで一緒に遊ぶことができるという事実は本当に素晴らしいです。ただし、Xbox Clubや、接続と通信に使用されるさまざまなデバイスにまたがるXboxアプリなど、Xbox Liveのより無視されている機能のいくつかは、Minecraftのクロスプラットフォームの願望を抑えるためにかなりの効果を発揮します。
4 5つ星のうちさらに、Realmsは、Realm所有者向けのモデレートおよび管理ツールの欠如に悩まされています。これは、MojangおよびMicrosoftのRealmsチームからの驚くべき先見性の欠如を示しています。それでも、信頼できる友人の小さなグループにとって、Minecraft Realmsは素晴らしい価値、無限の楽しみ、そしてやりがいのある創造性を表しています。プラットフォームが将来どのように成長するかを見るのは興味深いでしょう。
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